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CHAKRABOOST: Räumlicher Multipanner-Phasenmodulator

Ein Klang im Raum ist niemals spektral einheitlich. Verschiedene Frequenzen kommen aus verschiedenen Richtungen, reflektieren an verschiedenen Oberflächen, klingen mit verschiedenen Raten ab. Die Wahrnehmung räumlichen Lebens in Audio — das Gefühl, dass ein Klang an einem Ort ist statt bloß aus einem Lautsprecher — entsteht aus diesen spektralen Asymmetrien. In akustischen Umgebungen passieren sie automatisch. Convolution- und Spatialization-Tools reproduzieren und modellieren sie. CHAKRABOOST erlaubt es, mit ihnen zu komponieren — nicht in Richtung Realismus, sondern als Rohmaterial für Effekte ohne akustisches Äquivalent.

Multiband-Phaser existieren seit den 1970ern. Signal in Frequenzbänder aufteilen, jedes phasenverschieben, rekombinieren. Die Topologie ist alt. Was nicht gemacht wurde, ist jedes Band als vollständigen Verarbeitungskanal zu behandeln — eigener Phaser, eigener Kompressor, eigene Position im Raum — alles angetrieben von derselben Modulationsquelle, sodass das Ganze als einzelner Organismus atmet, sich aber über das Spektrum hinweg unterschiedlich verhält.

CHAKRABOOST treibt dies in einen ungewöhnlichen Bereich. 8 Frequenzbänder, jedes mit einem vactrol-modellierten Phaser, einem adaptiven Parallel-Kompressor und einem Spatial-Panner mit LFO-getriebenen Orbits. Ihr Low End kann still stehen, während Ihre oberen Mitten nach links sweepen, Ihre Air-Frequenzen über Ihrem Kopf kreisen und das Ganze mit einem einheitlichen Rhythmus pulsiert. Oder jedes Band bewegt sich unabhängig.

Die Modulationsquelle ist kein periodischer LFO. Es ist ein kleines neuronales Netzwerk — ein gelerntes prosodisches Trajektorien-Modell aus NOMNs Microtiming-Forschung, hier als Modulationsquelle umfunktioniert — das kontinuierliche, nicht-wiederholende Kurven erzeugt, die sich so bewegen, wie Sprache und Gesang es tun. Phaser-Sweeps, Pan-Orbits und Kompressions-Timing laufen alle auf diesen Trajektorien. Alle 8 Bänder teilen sich dieselbe zugrunde liegende Bewegung, mit einer kleinen Menge bandspezifischen Rauschens, sodass die Bänder korreliert, aber nicht identisch sind.

Dies ist ein Effekt mit einer brauchbaren subtilen Einstellung. Er wird Ihren Mix nicht aufräumen. Er wird ein statisches Pad innere Bewegung und 3D-Positionierung entwickeln lassen. Er wird einen Drum Bus in etwas verwandeln, das über das gesamte Spektrum phast und atmet. Er wird eine Stimme klingen lassen, als würde sie gleichzeitig durch acht verschiedene Räume übertragen. Bei niedrigen Dry/Wet-Einstellungen (15–30%) mit Pan Depth auf Null fügt er subtilen Multiband-Phaser-Charakter hinzu, ohne das Stereobild zu bewegen. Bei hohen Einstellungen ist er eine vollständige Neuinterpretation des Quellmaterials.

Eine Anmerkung zu Mono: Mit Pan Depth auf Null in jedem Band bewahrt CHAKRABOOST das Stereobild durchgehend und faltet sauber zu Mono. Sobald Sie bandspezifische Pan-Modulation aktivieren, bewegen Sie Frequenzinhalte über das Stereofeld in LFO-Geschwindigkeit — was bedeutet, dass Phasenauslöschung in Mono Teil des Pakets ist. Wenn Ihr Output einen Mono-Fold überleben muss, halten Sie Pan Depth auf Null oder verwenden Sie das Plugin auf Sends, nicht über den Master Bus.
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## Funktionsweise

Audio gelangt in einen echten Stereo-Crossover, der jeden Kanal in 8 phasenkohärente Frequenzbänder von 20 Hz bis 20 kHz aufteilt. Zwei Crossover-Topologien sind verfügbar, gewählt über den globalen Phase-Mode-Parameter:

Zero Latency (Standard): IIR Linkwitz-Riley 4. Ordnung in einem ausgeglichenen Binärbaum mit Allpass-Phasenkompensation. Summiert flach in der Magnitude. Null zusätzliche Latenz.

Linear Phase: 255-Tap Windowed-Sinc FIR mit Blackman-Fenster. Summiert perfekt flach sowohl in Magnitude als auch in Phase. ~127 Samples automatisch kompensierte Latenz. Verwenden Sie diesen Modus, wenn der vactrol-Phaser die einzige Quelle der Phasenmanipulation im Signal sein soll — jede Phasenbeziehung im Output ist dann eine direkte Folge der Phaser-Einstellungen, nicht der Bandaufteilung.

Jedes Band durchläuft drei Verarbeitungsstufen in Serie:

Phasenmodulation. Ein 4-stufiger Allpass-Phaser, bei dem jede Stufe von einem unabhängigen vactrol-Modell gesteuert wird. Die asymmetrische Antwort des vactrols (schnelles ~3,5 ms Attack, langsames 150–1500 ms Release mit thermischem Gedächtnis) erzeugt den organischen, atmenden Sweep, der klassische analoge Phaser wie den Ibanez FP-777 Flying Pan definierte. Soft-clipped tanh-Feedback für Resonanz ohne Durchgehen.

Adaptive Kompression. Parallele (NY-style) Kompression mit Crest-Faktor-getriebenem Timing. Der Adaptivity-Knob (0–1 pro Band) steuert, wie stark der Timing-Bereich mit dem Programmmaterial skaliert — bei 0 sind Attack und Release fix; bei 1 variieren sie 4× basierend auf dem dynamischen Charakter des Signals. Dies hält den Pegel jedes Bands stabil, während der Phaser ihn umformt, ohne dass die Kompression gegen die Modulation arbeitet.

Spatial Output. Ein globaler Spatial-Mode-Parameter wählt, wie jedes Band den Output erreicht:

- Stereo: bandspezifisches Constant-Power-Panning mit X-Achsen-Modulationstiefe.
- Surround: VBAP-artige Positionierung über Quad / 5.1 / 7.1 mit 2D X/Y-Orbital-Modulation pro Band, einem Orbit Angle, der den Modulationspfad rotiert, und konfigurierbarem LFE-Routing.
- Object3D: bandspezifisches binaurales Rendering mit X/Y/Z-Position. Jedes Band wird zu einem Punkt im 3D-Raum, klingt am besten auf Kopfhörern. Summiert pro Band zu Mono — Objekte sind Punkte, keine Stereoquellen.

Die Modulationsquelle für all dies ist der NeuralLFO — ein einzelnes gelerntes prosodisches Trajektorien-Modell, das einmal pro Buffer läuft, wobei alle 8 Bänder den gemeinsamen Output lesen. Bandspezifische Rhythm-Strategy- und Articulation-Knobs steuern, wo jedes Band im z-Raum des Modells sitzt; bandspezifische Temperature steuert, wie stark jedes Band unabhängig von der gemeinsamen Trajektorie wackelt.

Alle Bänder rekombinieren und eine globale Dry/Wet-Mischung blendet das verarbeitete Ergebnis mit dem Originalsignal. Ein optionaler Output-Soft-Clip (standardmäßig an) fängt überzogene Peaks via tanh-Sättigung ab; ein Output Gain (-24 bis +24 dB) erlaubt Pegelkompensation für die bandspezifische Verarbeitung.
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## Wann einsetzen

Auf einem Synth-Pad oder Drone. Langsame LFO-Raten, moderate Neural Depth, weite räumliche Orbits. Das Pad entwickelt innere Bewegung, verschiedene Obertöne driften zu verschiedenen Positionen. Fühlt sich dreidimensional an, ohne offensichtlich bearbeitet zu wirken.

Auf Drums oder Percussion. Schnellerer LFO, niedriges Feedback, subtile räumliche Tiefe. Fügt dem Transientenschweif eine rotierende, atmende Qualität hinzu. Der adaptive Kompressor (niedrige Adaptivity für vorhersagbares Timing) hält das Attack intakt, während der Phaser das Sustain bearbeitet.

Auf einer Stimme (committed, nicht live). Sanfte Phaser-Tiefe nur auf den Mittel- und Hochbändern, mit leichter räumlicher Bewegung. Erzeugt eine diffuse, räumliche Qualität ohne den offensichtlichen Sweep eines traditionellen Phasers. Linear Phase Mode ist hier einen Versuch wert — der Phasencharakter der Stimme wird rein eine Funktion der Phaser-Formung, nicht des Crossovers.

Auf einem vollen Mix-Bus (mit Vorsicht). Linear Phase Mode, Dry/Wet bei 10–20%, Pan Depth auf Null, langsame Modulation, niedrige Adaptivity, niedriger bandspezifischer Phaser-Mix. Fügt Mikrovariation über das Spektrum hinzu, ohne das Bild zu verschmieren oder Mono zu brechen. Verwenden Sie das Output Gain zur Kompensation des bandspezifischen Verarbeitungspegels.

Für Kopfhörer-First-Auslieferung. Object3D Mode platziert jedes Band an seiner eigenen X/Y/Z-Position. Bänder bewegen sich im 3D-Raum entlang derselben gemeinsamen rhythmischen Trajektorie. Klingt dramatisch auf Kopfhörern; kollabiert zu einem verengten Stereobild auf Lautsprechern (es summiert per Design pro Band zu Mono).

Als Sound-Design-Werkzeug. Alles aufdrehen. Schnelle Modulation, hohes Feedback, weite Orbits, aggressive Kompression. Eine Field Recording in etwas Unkenntliches verwandeln. Die Tiefe der bandspezifischen Kontrolle ist hier der Punkt — die meisten Phaser geben Ihnen nicht separaten Phaser, Kompressor und 3D-Position pro Frequenzbereich.
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## Die Engine

True-Stereo-Verarbeitung im Stereo-Mode: unabhängige Crossover-Banks für linken und rechten Kanal, unabhängige L/R-Phaser angetrieben von einem gemeinsamen LFO, stereo-verkoppelte Kompressionsdetektion (Gain Reduction berechnet aus `max(|L|, |R|)` pro Band und identisch auf beide Kanäle angewendet). 8 parallele Verarbeitungsketten mit bandspezifischem Solo, Mute und voller DAW-Automation für jeden Parameter auf jedem Band.

Latenz: 0 Samples im Zero-Latency Phase Mode, ~127 Samples (~2,6 ms bei 48 kHz) im Linear-Phase Mode — automatisch von Ihrer DAW kompensiert.

Die Visualisierung ist eine 8-spurige scrollende Waveform-Anzeige, eine Spur pro Band. Echte Post-Processing-Amplitudenhüllkurve, zeitlich ausgerichtet, mit Pan-Position als vertikale Verschiebung innerhalb der Spur. Klick auf eine beliebige Spur wählt das Band zur Bearbeitung. Die chakra-orientierte Farbpalette ist farbenblind-sicher — ein warm-zu-kalter Gradient, der sowohl Farbton als auch Helligkeit variiert.

Ein integriertes Preset-System speichert und lädt benannte State-Files (`.chakrapreset` JSON) in Ihre User-Library; das Dropdown am oberen Fensterrand wählt ein bestehendes Preset oder speichert den aktuellen Zustand.
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## Parameter
Global: Input Gain, Output Gain, Dry/Wet, Bypass, Soft Clip, Phase Mode, Spatial Mode, Speaker Layout, LFE Channel + LFE Level.

Pro Band — Phaser (×8): Depth, Feedback, Mix, Rate.

Pro Band — Spatial (×8): Pan X, Pan Y, Pan Z, Pan Depth (X / Y), Orbit Angle.

Pro Band — Compression (×8): Threshold, Ratio, Attack, Release, Comp Mix, Adaptivity.

Pro Band — Modulation (×8): Rhythm Strategy, Articulation, Neural Depth, Temperature.

Pro Band — Utility (×8): Gain, Solo, Mute.
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## Features & Formate
Hauptmerkmale:
- 8-Band Spatial Processing: Vollspektrum-Frequenzaufteilung mit bandspezifischem Phaser, Kompressor und Spatial-Panner.
- Zwei Crossover-Topologien: Zero-Latency IIR LR4 (Standard) oder Linear-Phase FIR (~127 Samples automatisch kompensierte Latenz, perfekt flache Phasenantwort).
- Vactrol-Phaser-Modellierung: authentische LED/LDR-Optokoppler-Simulation mit asymmetrischem Attack/Release, thermischem Gedächtnis und logarithmischen Widerstandskurven.
- NeuralLFO-Modulation: gemeinsames gelerntes prosodisches Trajektorien-Modell aus NOMN treibt alle 8 Bänder. Kontinuierliche, nicht-wiederholende Kurven mit dem Timing-Charakter von Sprache statt periodischem LFO.
- Adaptive Parallel-Kompression: Crest-Faktor-getriebenes Timing mit benutzersteuerbarem Adaptivity-Knob pro Band. NY-style Parallel-Mix.
- Drei Spatial Modes: Stereo, Surround (Quad / 5.1 / 7.1 mit VBAP und Orbital-Modulation) und Object3D (binaural mit bandspezifischer X/Y/Z-Position).
- True Stereo durchgehend (Stereo Mode): unabhängige L/R-Crossovers und L/R-Phaser; Stereobild durchgehend bewahrt mit Pan Depth auf Null.
- Integriertes Preset-System: benannte State-Files speichern und laden; Quick-Access-Dropdown am oberen Fensterrand.
- Volle DAW-Automation: jeder Parameter über alle 8 Bänder.

Kompatibilität:
Formate: VST3, Audio Unit (AU), Standalone.
OS: macOS 10.15+ (Apple Silicon und Intel).